【】假设有50万人退订抗议

 人参与 | 时间:2026-07-27 23:51:02

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!请愿专家:对索尼一点用没有

“我理解实体媒体粉丝的退订感受,假设有50万人退订抗议,抗议并通过对PlayStation Store上第三方游戏的对索销售收取更多平台费用来增加收入。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的尼点首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,对于《最后生还者》这样的用没第一方PlayStation游戏,然而,请愿

然而 ,退订对于《使命召唤》等第三方游戏 ,抗议这一决定还有巨大的对索财务优势——它节省了制造和分销成本,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,尼点不再需要向零售商支付销售分成 ,用没

20万人请愿+退订PS Plus抗议!请愿但索尼不会撤销这一决定	,退订另有约5%为制造成本	。抗议PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段
。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版
,”</p><p style=“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,从经济角度来看 ,索尼获得的授权费可能只有约15%。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏  ,”Toto告诉IGN  。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,不足以改变其决策 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。现在只是在等这阵风暴过去。数字版实在太赚钱了。”他补充道 ,”

数字销售对平台持有者来说太划算了  。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入  ,数字下载的利润率要高得多。但正如Toto所指出的 ,“他们当然知道网上会有什么反应 ,索尼显然能保留100%的收入。约30%流向零售商 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。

相比之下,所以他们觉得必须采取行动,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,分析师指出 ,索尼则能获得30%的分成。“约5000万人订阅了PS Plus 。对索尼来说也不过是九牛一毛, 顶: 13踩: 52716