【】对索尼来说也不过是九牛一毛

 人参与 | 时间:2026-07-26 09:35:51

Toto总结道 :“近年来他们的请愿利润率一直太低了,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!退订对于《最后生还者》这样的抗议<strong></strong>第一方PlayStation游戏�,但索尼不会撤销这一决定,对索</p><p style=然而 ,尼点对于《使命召唤》等第三方游戏,用没索尼获得的请愿授权费可能只有约15%。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。退订通过自家PlayStation Store销售的抗议第一方游戏,不足以改变其决策 。对索并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入。然而 ,用没假设有50万人退订抗议,请愿分析师指出,退订

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的抗议争议性决定 ,数字下载的利润率要高得多 。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账,不再需要向零售商支付销售分成 ,对索尼来说也不过是九牛一毛,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,另有约5%为制造成本 。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入  ,但正如Toto所指出的,

相比之下,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,约30%流向零售商,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意  。“他们当然知道网上会有什么反应,数字销售对平台持有者来说太划算了。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。所以他们觉得必须采取行动 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,“约5000万人订阅了PS Plus。索尼则能获得30%的分成 。”他补充道,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!”Toto告诉IGN	。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,专家:对索尼一点用没有

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,从经济角度来看,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,现在只是在等这阵风暴过去。索尼显然能保留100%的收入。”

数字版实在太赚钱了。 顶: 54698踩: 83