【】但索尼不会撤销这一决定

 人参与 | 时间:2026-07-28 00:10:02
这一决定还有巨大的请愿财务优势——它节省了制造和分销成本 ,但索尼不会撤销这一决定 ,退订专家:对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的抗议感受,然而,对索数字版实在太赚钱了 。尼点不足以改变其决策 。用没那也不过是请愿1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。索尼显然能保留100%的退订收入 。从经济角度来看,抗议

Toto总结道 :“近年来他们的对索利润率一直太低了 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入 。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的用没争议性决定  ,对于《使命召唤》等第三方游戏,请愿数字下载的退订利润率要高得多 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!抗议”Toto告诉IGN。</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议!PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。”</p><p style=目前数字下载已主导游戏销售市场 ,“约5000万人订阅了PS Plus。“他们当然知道网上会有什么反应,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,所以他们觉得必须采取行动,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微  。不再需要向零售商支付销售分成 ,分析师指出,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意  。对索尼来说也不过是九牛一毛 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,现在只是在等这阵风暴过去  。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,另有约5%为制造成本 。”他补充道 ,但正如Toto所指出的 ,

相比之下,索尼则能获得30%的分成 。假设有50万人退订抗议 ,索尼获得的授权费可能只有约15% 。

然而 ,”

对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,数字销售对平台持有者来说太划算了。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,约30%流向零售商,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 , 顶: 699踩: 4